

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Benny @ NET Life &#187; 游戏人生</title>
	<atom:link href="http://bennywu.net/category/hobby/game/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bennywu.net</link>
	<description>-=用文字在网路上记录生活=-</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Aug 2010 05:35:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<atom:link rel='hub' href='http://bennywu.net/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>10+最受欢迎心理游戏</title>
		<link>http://bennywu.net/2010/02/18/497</link>
		<comments>http://bennywu.net/2010/02/18/497#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 15:42:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>熊爱胖大</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bennywu.net/?p=497</guid>
		<description><![CDATA[第一款：敏捷度测试

这款游戏是通过抓拍飞行的超人来考察你的敏捷度。游戏的画面很价值，现场感很强，

喜欢摄影的朋友应该多玩下这游戏，可以提高你抓拍能力。

<span class="readmore"><a href="http://bennywu.net/2010/02/18/497" title="10+最受欢迎心理游戏">阅读全文——共1301字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>第一款：敏捷度测试</strong></p>
<p>这款游戏是通过抓拍飞行的超人来考察你的敏捷度。游戏的画面很价值，现场感很强，</p>
<p>喜欢摄影的朋友应该多玩下这游戏，可以提高你抓拍能力。</p>
<p><img border="0" src="http://userfile.lansin.com/image/200711/59/%E8%B6%85%E4%BA%BA.jpg" alt="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" title="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" /></p>
<p>试拿稳你的相机，执行拍超人任务吧！PS:键盘&ldquo;+ -&rdquo;键可伸缩镜头。 <a rel="nofollow" href="http://www.lansin.com/mt3/mtestcr.shtml" target="_blank">【进入游戏】</a></p>
<p><strong>第二款：</strong><strong>超可爱的策略游戏&mdash;&mdash;《一个也不能少</strong><strong>》</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>一群调皮的小孩很有爱的跑过来，蹲下，你现在就是要想办法哄他们全部站起来！</p>
<p>游戏很考验你的策略和布局，哪个先起哪个后起对游戏的发展会有不同的影响，当然是越少步骤完成最好了。</p>
<p><img border="0" src="http://userfile.lansin.com/image/200711/59/%E5%B0%8F%E5%AD%A9.jpg" alt="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" title="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" /></p>
<p>其实，这游戏挺难的！ <a rel="nofollow" href="http://tieba.lansin.com/cmt/113300.html" target="_blank">【进入游戏】</a></p>
<p><strong>第三款：空间知觉能力测试</strong></p>
<p>这游戏曾经在魔兽论坛很火爆的小游戏，考验的是你对空间、方位、大小、长短的知觉，相信理科出身的朋友，在这款游戏上会取得比较好的成绩。</p>
<p><img border="0" src="http://userfile.lansin.com/image/200711/59/%E7%A9%BA%E9%97%B4.jpg" alt="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" title="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" /></p>
<p>按要求完成空间几何任务，鼠标移动十字框到准确位置。最后得分越高说明空间知觉能力越强！ <a rel="nofollow" href="http://game.lansin.com/kongjian.shtml" target="_blank">【进入游戏】</a></p>
<p><strong>第四款 大脑年龄测试</strong></p>
<p>这款游戏是通过考察人的的瞬间记忆能力，来判断大脑的年轻水平，得出的结果当然是越年轻越好！</p>
<p>如果你测试出的大脑年龄高于你真实年龄，那你真的应该多来蓝心玩玩心理游戏了！</p>
<p><img border="0" src="http://userfile.lansin.com/image/200711/59/%E5%A4%A7%E8%84%91%281%29.jpg" alt="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" title="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" /></p>
<p>游戏操作很简单，开始测试你的大脑年龄吧！ <a rel="nofollow" href="http://www.lansin.com/mt/mtest.shtml" target="_blank">【进入游戏】</a></p>
<p><strong>第五款：反应速度测试&mdash;扎绵羊游戏</strong></p>
<p>这个游戏是考察人的反应时，你反应时越小，反应速度也就越敏捷。</p>
<p>CS高手可以多玩下这游戏！</p>
<p><img border="0" src="http://userfile.lansin.com/image/200711/59/%E7%BE%8A.jpg" alt="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" title="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" /></p>
<p>看看你的反应有多快！看到绵羊跑出去的一瞬间按飞镖即可。 <a rel="nofollow" href="http://game.lansin.com/fanying.shtml" target="_blank">【进入游戏】</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>第六款：探索能力测试</strong></p>
<p>这款游戏类似于密室游戏，但无论从画面还是娱乐性，都远远超出一般的密室游戏。它很好地考察了你的发现探索能力，当然，如果它也需要你的耐心，发现有时候是需要时间的。</p>
<p><img border="0" src="http://userfile.lansin.com/image/200711/59/%E6%8E%A2%E7%B4%A2.jpg" alt="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" title="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" /></p>
<p>游戏提示：主人公多多啦如何营救心爱的兔子？鼠标点击寻找线索并推动情节发展！童话般的画风，可爱女生版。<a rel="nofollow" href="http://game.lansin.com/tansuo.shtml" target="_blank">【进入游戏】</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>第七款：决策能力测试&mdash;&mdash;围猫游戏</strong></p>
<p>这款游戏去年由蓝心首先发布在网上，后来风靡各大游戏网站和论坛，非常有意思的小游戏。</p>
<p>很多人认为这款游戏是靠运气，其实不然，你要遇见猫的逃跑线路，先&ldquo;猫&rdquo;一步，布下局。这个游戏可以侧面反应我们决策的前瞻性和预见性。</p>
<p><img border="0" src="http://userfile.lansin.com/image/200711/59/%E7%8C%AB.jpg" alt="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" title="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" /></p>
<p>你能用最少的点击围住这只猫吗？ <a rel="nofollow" href="http://www.lansin.com/mt3/mtest.shtml" target="_blank">【开始游戏】</a></p>
<p><strong>第八款：经典问题解决能力测试</strong></p>
<p>当你面临难题，除了足够的努力外，是否需要灵光一现？这是一款很经典的心理游戏，它很好地考察了你的顿悟能力！</p>
<p>这款游戏一般100人玩，通关的人也就2到3个！</p>
<p><img border="0" src="http://userfile.lansin.com/image/200711/59/%E9%97%AE%E9%A2%98.jpg" alt="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" title="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" /></p>
<p>用尽一切办法，将绿色箱子稳当的放到绿色线框位置，就可以过关，好好想想吧！至于如何使用工具，你说了算。 <a rel="nofollow" href="http://game.lansin.com/wenti.shtml" target="_blank">【开始游戏】</a></p>
<p><strong>第九款：逆向思维能力训练</strong></p>
<p>这小游戏考察你的逆向思维能力。在游戏里面，你要向上游戏才向下，你要向左游戏才会向右，很有挑战性。</p>
<p>敢于打破惯性思维，不仅会产生创造性的想法，而且会让你的大脑更加年轻。</p>
<p><img border="0" src="http://userfile.lansin.com/image/200711/59/%E6%80%9D%E7%BB%B4.jpg" alt="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" title="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" /></p>
<p>移动鼠标到目标位置，不要碰到灰色障碍。注意：鼠标是逆向运动的！ <a rel="nofollow" href="http://game.lansin.com/nixiang.shtml" target="_blank">【开始游戏】</a></p>
<p><strong>第十款：平衡能力&mdash;好玩的积木游戏</strong></p>
<p>这款游戏也是考察你的问题能力，但重点是考察你的平衡感和精细的操作能力。游戏画面很有爱，也很好玩。</p>
<p><img border="0" src="http://userfile.lansin.com/image/200711/59/%E5%B9%B3%E8%A1%A1.jpg" alt="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" title="09年最受欢迎的十款心理游戏 - 雲絵說 - 半窗云 半窗海" /></p>
<p>使用给定的材料搭积木，保证任何一块不要掉下去就可以过关了！越来越难哦，考验你的智慧！ <a rel="nofollow" href="http://game.lansin.com/jimu.shtml" target="_blank">【进入游戏</a></p>

	<h4>你可能也会对这些文章感兴趣：</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://bennywu.net/2009/03/15/154" title="ZT：15个最佳Flash物理游戏 (2009年03月15日)">ZT：15个最佳Flash物理游戏</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bennywu.net/2010/02/18/497/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>折纸飞机高级教程</title>
		<link>http://bennywu.net/2009/06/21/192</link>
		<comments>http://bennywu.net/2009/06/21/192#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 12:24:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>熊爱胖大</dc:creator>
				<category><![CDATA[俺的原创]]></category>
		<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[纸飞机]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bennywu.net/?p=192</guid>
		<description><![CDATA[折纸飞机是我和茶宝之间常见的一项娱乐活动，虽然我基本上只会2，3种折法，但是每次都能把茶宝逗得哈哈大笑。现在有了这本教程，就可以变出更多的花样了。

PDF里面的解说都是英文的，不过大家照着图片折就好啦~



<span class="readmore"><a href="http://bennywu.net/2009/06/21/192" title="折纸飞机高级教程">阅读全文——共155字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_dsV6IcmJD6k/SjOwVKDyJcI/AAAAAAAABjw/nQaWa8FSf0E/s800/x2009327165023.jpg" alt="" /></p>
<p>折纸飞机是我和茶宝之间常见的一项娱乐活动，虽然我基本上只会2，3种折法，但是每次都能把茶宝逗得哈哈大笑。现在有了这本教程，就可以变出更多的花样了。</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><strong>PDF里面的解说都是英文的，不过大家照着图片折就好啦~</strong></span><br />
<img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_dsV6IcmJD6k/SjOxq1JAR7I/AAAAAAAABkM/-gJuHNb1Qw0/s800/y2009327165313.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>下载地址：&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a target="_blank" href="http://www.namipan.com/d/%E6%8A%98%E7%BA%B8%E9%A3%9E%E6%9C%BA%E6%95%99%E7%A8%8B%281%29%E5%A4%A7%E5%8C%85-www.dabaogo.com.pdf/98e458ea0f13add7e48da8e4ced17f77b0044b6fc936aa01">折纸飞机教程(1)</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 26.6 M<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a target="_blank" href="http://www.namipan.com/d/%E6%8A%98%E7%BA%B8%E9%A3%9E%E6%9C%BA%E6%95%99%E7%A8%8B%282%29%E5%A4%A7%E5%8C%85-www.dabaogo.com.pdf/8054383c085f337bc1d52d8e88b2895a2423ea2b26c20e01">折纸飞机教程(2)</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 16.9 M<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a target="_blank" href="http://www.namipan.com/d/%E6%8A%98%E7%BA%B8%E9%A3%9E%E6%9C%BA%E6%95%99%E7%A8%8B%283%29%E5%A4%A7%E5%8C%85-www.dabaogo.com.pdf/e0a3d2671a8bb45f559892ca858bb05a6d2ec5960c012301">折纸飞机教程(3)</a> &nbsp; &nbsp; &nbsp; 18.1 M<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a target="_blank" href="http://www.damipan.com/file/1wGhIJm.html">折纸飞机教程&nbsp; 全集</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bennywu.net/2009/06/21/192/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ZT：15个最佳Flash物理游戏</title>
		<link>http://bennywu.net/2009/03/15/154</link>
		<comments>http://bennywu.net/2009/03/15/154#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 12:01:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>熊爱胖大</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bennywu.net/?p=154</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;物理游戏&#8221;则是严格按照物理规律移动，体现重力、引力、反作用力、加速度等物理特性的游戏。利用物理引擎制作的益智游戏，却因为手感真实，通关方法多变而越来越受玩家欢迎。这里就为大家推荐15个最佳Flash物理游戏，相信当中必定至少有一款会让你上瘾。



什 么是&#8220;物理游戏&#8221;呢？要回答这个问题，先要解析什么是&#8220;反物理&#8221;。例如《超级马里奥》，在空中跳起后还可以改变移动方向，这是违反物理规律的，就叫反物 理；再例如《忍者龙剑传》，在跳到最高点后可以凌空再跳一次，即所谓二段跳，这也是反物理的。而&#8220;物理游戏&#8221;则是严格按照物理规律移动，体现重力、引力、 反作用力、加速度等物理特性的游戏。事实上，如果一个动作游戏的物理引擎过于真实，那么娱乐性是会大打折扣的&#8212;&#8212;一个100%真实的《街头霸王4》是不会 有人喜欢玩的。但是利用物理引擎制作的益智游戏，却因为手感真实，通关方法多变而越来越受玩家欢迎。这里就为大家推荐15个最佳Flash物理游戏，相信 当中必定至少有一款会让你上瘾。

<span class="readmore"><a href="http://bennywu.net/2009/03/15/154" title="ZT：15个最佳Flash物理游戏">阅读全文——共2529字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&ldquo;物理游戏&rdquo;则是严格按照物理规律移动，体现重力、引力、反作用力、加速度等物理特性的游戏。利用物理引擎制作的益智游戏，却因为手感真实，通关方法多变而越来越受玩家欢迎。这里就为大家推荐15个最佳<a href="http://bennywu.net/tag/flash" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with flash">Flash</a>物理游戏，相信当中必定至少有一款会让你上瘾。</p>
<p><img width="400" height="200" alt="15个最佳Flash物理游戏" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/54d485d420cd60cf.jpg" /></p>
<p>什 么是&ldquo;物理游戏&rdquo;呢？要回答这个问题，先要解析什么是&ldquo;反物理&rdquo;。例如《超级马里奥》，在空中跳起后还可以改变移动方向，这是违反物理规律的，就叫反物 理；再例如《忍者龙剑传》，在跳到最高点后可以凌空再跳一次，即所谓二段跳，这也是反物理的。而&ldquo;物理游戏&rdquo;则是严格按照物理规律移动，体现重力、引力、 反作用力、加速度等物理特性的游戏。事实上，如果一个动作游戏的物理引擎过于真实，那么娱乐性是会大打折扣的&mdash;&mdash;一个100%真实的《街头霸王4》是不会 有人喜欢玩的。但是利用物理引擎制作的益智游戏，却因为手感真实，通关方法多变而越来越受玩家欢迎。这里就为大家推荐15个最佳<a href="http://bennywu.net/tag/flash" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with flash">Flash</a>物理游戏，相信 当中必定至少有一款会让你上瘾。<span id="more-154"></span></p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/5261.entry" target="_blank"><strong>堆砖比高 Brick Stacker</strong></a></p>
<p><img width="210" height="250" alt="堆砖比高 Brick Stacker" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/bf3f0ee856cf418c.jpg" /></p>
<p>游戏会给你60块积木，你要尽量将积木叠越高并且保持平衡。心急吃不了热豆腐，物理游戏有着各种的可能性，缺少细心与耐性很难玩得好。</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/5669.entry" target="_blank"><strong>人体叠叠乐</strong></a></p>
<p><img width="250" height="199" alt="人体叠叠乐" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/967533c6e83c758f.jpg" /></p>
<p>不得不承认日本人做游戏真是有一套，同样是叠积木的游戏，就是能给你不一样的感觉：游戏就是给你20个人体&ldquo;积木&rdquo;，目的是叠得越高越好。鼠标操作的手感一流，真的有拎着一个人的感觉！感觉很YY。</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/4484.entry" target="_blank"><strong>平衡棒 Poiser</strong></a></p>
<p><img width="250" height="181" alt="平衡棒 Poiser" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/967f0b297195d207.jpg" /></p>
<p>积木类的物理游戏，保持平衡是关键。而这款则完全是以保持平衡为目的的游戏：在平衡棒上堆积木，在保持平衡的同时，要把积木堆到一定高度才能过关。游戏在一张皱巴巴的白纸上展开，手绘的风格，流畅的画面都让人耳目一新。</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/5494.entry" target="_blank"><strong>超级积木2 SuperStacker 2</strong></a></p>
<p><img alt="超级积木2 SuperStacker 2" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/9f81e7cd199b52c7.jpg" /></p>
<p>同样是以保持平衡为目的游戏，这个《超级积木2》最近相当流行。游戏的特色是会按固定顺序给你一些特定的形状的积木，而你要将所有这些积木都用上并且保持平衡。每个砖块都有表情，相当搞笑。</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/138.entry" target="_blank"><strong>搭架子 Insurgo</strong></a></p>
<p><img width="250" height="150" alt="搭架子 Insurgo" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/1d7a3b99a591eadd90e4765650e4bd25.jpg" /></p>
<p>前面的游戏只讲求平衡，而这一款游戏则加入了更多的重力学元素。游戏以搭建一个尽可能高的铁架为目的，不仅要考虑平衡，还要考虑支架的受力，一旦超过支架的承受能力，架子就会倒掉。如果找到合适的受力点是这个游戏的关键。</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/3172.entry" target="_blank"><strong>建筑爆破 DeConstruction</strong></a></p>
<p><img width="250" height="199" alt="建筑爆破 DeConstruction" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/4b8d3e4434ea4697.jpg" /></p>
<p>有建设就有破坏，新游戏往往源于逆向思维，例如这个游戏就是让你搞破坏的：游戏给你一定数量的炸弹，你要把积木（建筑材料）炸到低于标准线以下才能过关。以此同时你还要保证自己的安全，不要被砸到，很有意思。</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/5620.entry" target="_blank"><strong>图腾破坏神2 Totem Destroyer 2</strong></a></p>
<p><img width="250" height="174" alt="图腾破坏神2 Totem Destroyer 2" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/bba3be4d26d7b352.jpg" /></p>
<p>咋看这与前一个游戏很相像，但玩法却有很大不同。游戏的目的是消除一定数量的积木，并保持小人平衡不掉到地上。游戏中有多种不同效果的积木，例如爆炸、漂浮等等，游戏难度颇高，是近期的热门游戏之一。有兴趣的朋友还可以试试前一集《<a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/1992.entry" target="_blank">图腾破坏神</a>》。</p>
<p><a href="http://www.afflatusoft.com/index2.html" target="_blank"><strong>堆 Dui</strong></a></p>
<p><img width="250" height="179" alt="15个最佳Flash物理游戏" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/0b358e473d17e940.jpg" /></p>
<p>与 本篇的其他游戏不同，这是唯一入选的国产游戏，玩法与《图腾破坏神》近似：在消除积木的同时，不能让精灵低于红线。而不同之处是你可以控制精灵的左右移 动，这个设定让游戏有了截然不同的解题思路。虽然游戏的界面比较简陋，但已经被玩过超过250万次，可见游戏内涵的魅力。</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/492.entry" target="_blank"><strong>魔法笔 Magic Pen</strong></a></p>
<p><img width="250" height="162" alt="魔法笔 Magic Pen" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/ef399cbc85285f2c.jpg" /></p>
<p>物 理游戏并非来来去去都是积木，例如这款曾经风靡一时的创意游戏：你需要通过手上的蜡笔，画出不同的图案组合，通过重力、滚动、撞击、杠杆等物理现象，引领 小球去到红旗标记。游戏画面充满童趣，五花八门的解题方法更是其魅力所在，至今仍有不少人乐此不疲地研究与众不同过关方法。</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/5264.entry" target="_blank"><strong>重力大师 Gravity Master</strong></a></p>
<p><img width="250" height="187" alt="重力大师 Gravity Master" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/03dc8a736b9c0f76.jpg" /></p>
<p>如果《魔法笔》让你意犹未尽，可以试试这一款游戏，玩法与《魔法笔》类似，但引领圆球到达的目标不只一个而是多个。虽然游戏画面比较粗糙，但全新的关卡会给你全新的感觉。</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/4157.entry" target="_blank"><strong>刀切过关 Splitter</strong></a></p>
<p><img width="250" height="188" alt="刀切过关 Splitter" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/756596d473177921.jpg" /></p>
<p>如 果你的鼠标控制技术不太好，上面两款画画游戏真是挺为难你的，那可以试试这一款操作相对简单的游戏：控制一把小刀，在适当的位置，适当的时机切断木头或绳 子，目的是要让小人滚到目的地。这个游戏不仅考验你的逻辑思维能力，更考验你的观察能力与反应能力，耐玩性不在《魔法笔》之下。</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/5366.entry" target="_blank"><strong>叫喊娃娃 Meeblings</strong></a></p>
<p><img width="250" height="187" alt="叫喊娃娃 Meeblings" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/d3185b3006739187.jpg" /></p>
<p>要 说操作简单，不能不提这一款游戏。游戏中，你要引领一群小娃娃到达出口，而引领的方式就是两种，一种是吸引，一种是驱赶。点黄色的娃娃吸引前进，点蓝色的 娃娃驱赶，操作就是这么简单。但是因为重力、挤压、风力、机关等等各种因素的影响，简单的操作也能产生出丰富的变化。关卡设计非常巧妙，会吸引着你一口气 玩到底。</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/5630.entry" target="_blank"><strong>雪崩避难 Avalancher</strong></a></p>
<p><img width="250" height="187" alt="雪崩避难 Avalancher" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/be94151b8d31e979.jpg" /></p>
<p>真不明白游戏设计师们哪里来的这么多创意，这又是一个颇有新意的游戏：游戏玩的躲避雪崩，先选择一个你认为安全的位置，然后设置一定数量的阻挡物以阻挡雪崩落下雪球，预测与观察雪球的滚动走向是这个游戏的乐趣所在。当死里逃生的那一刻，是多么有成就感啊！</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/3264.entry" target="_blank"><strong>异想天开的机器 Fantastic Contraption</strong></a></p>
<p><img width="250" height="178" alt="异想天开的机器 Fantastic Contraption" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/a2e084b76f5a9a25.jpg" /><br />
有 简单的，也有复杂的，这个游戏就相当复杂，不仅有物理知识，还需要机械知识。游戏中你需要组装一辆&ldquo;小车&rdquo;，使得小车能自动走到目的地。虽然道具就那么几 个，却有无穷的变化。而游戏最有趣的地方，是你可以看到别的玩家是怎样组装怎样过关的，只要你耐心地看完教学模式，你也能享受这种分享的乐趣。</p>
<p><a href="http://my.dongua.com/flashgame/blog%21entry/755.entry" target="_blank"><strong>划线骑士2 Line Rider 2</strong></a></p>
<p><img width="250" height="193" alt="划线骑士2 Line Rider 2" src="http://media.dongua.com/photo/flashgame/bc2bffbafbeaa450.jpg" /></p>
<p>网 页有Web2.0，游戏也有Game2.0。这是一个非常著名并登上《时代》杂志的游戏：你可以在游戏里为雪橇车画出行进的线路，然后欣赏雪橇车的行进过 程。游戏没有分数，没有Boss，乐趣就在于为雪橇车设计意想不到的线路。在Youtube上，至今还留有大量的玩家设计线路的视频，天马行空的想象让你 拍案叫绝！媒体评论说，《小小大星球》会创造一个全新的游戏时代，因为游戏会为玩家提供一个全新的乐趣&mdash;&mdash;分享。事实上早于《划线骑士》，玩家已经体验过 这个乐趣了。而且，这个游戏只有区区的90K！这就是物理游戏的魅力。</p>

	<h4>你可能也会对这些文章感兴趣：</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://bennywu.net/2010/02/18/497" title="10+最受欢迎心理游戏 (2010年02月18日)">10+最受欢迎心理游戏</a> (0)</li>
	<li><a href="http://bennywu.net/2009/02/11/139" title="20个免费的FLASH相册应用程序 (2009年02月11日)">20个免费的FLASH相册应用程序</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bennywu.net/2009/03/15/154/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diablo 3预览</title>
		<link>http://bennywu.net/2008/07/02/83</link>
		<comments>http://bennywu.net/2008/07/02/83#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 15:09:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>熊爱胖大</dc:creator>
				<category><![CDATA[俺的原创]]></category>
		<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[暴雪]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bennywu.net/?p=83</guid>
		<description><![CDATA[在Digg上看到一段对Diablo 3制作人的访谈，这位叫做Keith Lee的制作人这样说道：



&#8220;One of the things that we considered when we were working on the visuals for &#8216;Diablo III&#8217; is the fact that color is your friend. We feel that color actually helps to create a lot of highlights in the game so that there is contrast. A great analogy is like in &#8216;Lord of the Rings&#8217; &#8212; not everything is dark. It allows you to see what a creepy dungeon can be like but if everything is dark it doesn&#8217;t allow you to have a lot of contrast.&#8221;

<span class="readmore"><a href="http://bennywu.net/2008/07/02/83" title="Diablo 3预览">阅读全文——共648字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在Digg上看到一段对<a href="http://bennywu.net/tag/diablo" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Diablo">Diablo</a> 3制作人的访谈，这位叫做Keith Lee的制作人这样说道：</p>
<blockquote>
<p>&ldquo;One of the things that we considered when we were working on the visuals for &lsquo;<a href="http://bennywu.net/tag/diablo" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Diablo">Diablo</a> III&rsquo; is the fact that color is your friend. We feel that color actually helps to create a lot of highlights in the game so that there is contrast. A great analogy is like in &lsquo;Lord of the Rings&rsquo; &mdash; not everything is dark. It allows you to see what a creepy dungeon can be like but if everything is dark it doesn&rsquo;t allow you to have a lot of contrast.&rdquo;</p>
</blockquote>
<p>其大意就是说要用色彩来增强D3世界的视觉效果，让地下世界显得幽暗但不是漆黑一片，啥都看不见。去D3的网站上看了一下，现在放出来的一些效果图确实不错，比起D2来不管是3D效果还是光影和环境变换，都要好上很多（貌似是废话，D2的画面是800&times;600的古董货）。</p>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-2-83">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-4" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/ss25-hires.jpg" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="ss25-hires.jpg" alt="ss25-hires.jpg" src="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/thumbs/thumbs_ss25-hires.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-5" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/ss29-hires.jpg" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="ss29-hires.jpg" alt="ss29-hires.jpg" src="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/thumbs/thumbs_ss29-hires.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-6" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/ss28-hires.jpg" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="ss28-hires.jpg" alt="ss28-hires.jpg" src="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/thumbs/thumbs_ss28-hires.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/ss23-hires.jpg" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="ss23-hires.jpg" alt="ss23-hires.jpg" src="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/thumbs/thumbs_ss23-hires.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-8" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/ss20-hires.jpg" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="ss20-hires.jpg" alt="ss20-hires.jpg" src="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/thumbs/thumbs_ss20-hires.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-9" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/ss15-hires.jpg" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="ss15-hires.jpg" alt="ss15-hires.jpg" src="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/thumbs/thumbs_ss15-hires.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-10" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/ss16-hires.jpg" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="ss16-hires.jpg" alt="ss16-hires.jpg" src="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/thumbs/thumbs_ss16-hires.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-11" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/ss15-hires_0.jpg" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="ss15-hires_0.jpg" alt="ss15-hires_0.jpg" src="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/thumbs/thumbs_ss15-hires_0.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-12" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/ss14-hires.jpg" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="ss14-hires.jpg" alt="ss14-hires.jpg" src="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/thumbs/thumbs_ss14-hires.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-13" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/ss13-hires.jpg" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="ss13-hires.jpg" alt="ss13-hires.jpg" src="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/thumbs/thumbs_ss13-hires.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-14" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/ss12-hires.jpg" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="ss12-hires.jpg" alt="ss12-hires.jpg" src="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/thumbs/thumbs_ss12-hires.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-15" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/ss8-hires.jpg" title=" " rel="lightbox[set_2]" >
								<img title="ss8-hires.jpg" alt="ss8-hires.jpg" src="http://bennywu.net/wp-content/gallery/diablo3/thumbs/thumbs_ss8-hires.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

<p>比起画面，其实我更关心的是D3的操作性。毕竟魔兽世界珠玉在前，D3应该更上层楼才是。期待能用组合技+连招KO了Boss，暴雪大神加油！</p>
<p>&nbsp;</p>

	<h4>你可能也会对这些文章感兴趣：</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://bennywu.net/2007/12/27/66" title="白白，2007！拜拜，飞熊和普华扛把子 (2007年12月27日)">白白，2007！拜拜，飞熊和普华扛把子</a> (0)</li>
	<li><a href="http://bennywu.net/2007/06/14/46" title="超强！！！CCTV新闻称网游代练产业导致热钱流入，造成我国金融市场波动 (2007年06月14日)">超强！！！CCTV新闻称网游代练产业导致热钱流入，造成我国金融市场波动</a> (0)</li>
	<li><a href="http://bennywu.net/2006/07/24/23" title="再玩魔兽 (2006年07月24日)">再玩魔兽</a> (1)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bennywu.net/2008/07/02/83/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>白白，2007！拜拜，飞熊和普华扛把子</title>
		<link>http://bennywu.net/2007/12/27/66</link>
		<comments>http://bennywu.net/2007/12/27/66#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Dec 2007 05:31:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>熊爱胖大</dc:creator>
				<category><![CDATA[俺的原创]]></category>
		<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bennywu.net/2007/12/27/66</guid>
		<description><![CDATA[2007年年底的今天，我在淘宝上出售了在魔兽世界里的帐号。这个帐号上有我从公测开始一点一点练起来的两个角色：飞熊和普华扛把子。  当2004年4月暴雪大神（Blizzard）创造的魔兽世界开始公测时，我就义无反顾的一头扎了进去，至今已经过去了3年半的时间。除去期间家里有事的那段时间，基本上我在魔兽世界里的厮杀没有间断过。我在这个游戏里倾注了我青春的尾巴，甚至为了这个游戏，我和LD吵了好几次。奇怪的是，当我决定出售帐号的时候，却没有感到一点犹豫或者说难过。或许，是这个游戏不再吸引我了吧。  

现在的山口山，不是当初的山口山。虽然风光依旧，但是宅人当道，想当个休闲玩家已是空谈。无尽的副本，像牧师吸蓝一样吸着玩家的RMB，给狗城和暴雪大神创造着财富，却不能给我带来成就感和满足感。山口山需要有亲友团才能继续，可当年一起玩的朋友们都已离去，我的选择也只能是离开。  

<span class="readmore"><a href="http://bennywu.net/2007/12/27/66" title="白白，2007！拜拜，飞熊和普华扛把子">阅读全文——共454字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2007年年底的今天，我在淘宝上出售了在魔兽世界里的帐号。这个帐号上有我从公测开始一点一点练起来的两个角色：飞熊和普华扛把子。  当2004年4月暴雪大神（<a href="http://bennywu.net/tag/blizzard" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Blizzard">Blizzard</a>）创造的魔兽世界开始公测时，我就义无反顾的一头扎了进去，至今已经过去了3年半的时间。除去期间家里有事的那段时间，基本上我在魔兽世界里的厮杀没有间断过。我在这个游戏里倾注了我青春的尾巴，甚至为了这个游戏，我和LD吵了好几次。奇怪的是，当我决定出售帐号的时候，却没有感到一点犹豫或者说难过。或许，是这个游戏不再吸引我了吧。  </p>
<p>现在的山口山，不是当初的山口山。虽然风光依旧，但是宅人当道，想当个休闲玩家已是空谈。无尽的副本，像牧师吸蓝一样吸着玩家的RMB，给狗城和暴雪大神创造着财富，却不能给我带来成就感和满足感。山口山需要有亲友团才能继续，可当年一起玩的朋友们都已离去，我的选择也只能是离开。  </p>
<p>无法忘记艾泽拉斯和火星的美丽风光，或许哪天我会再上来参观，或许我更希望能看到暴雪大神的Diablo3早日登场。总之，白白，2007！拜拜，飞熊和普华扛把子！</p>

	<h4>你可能也会对这些文章感兴趣：</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://bennywu.net/2008/07/02/83" title="Diablo 3预览 (2008年07月2日)">Diablo 3预览</a> (0)</li>
	<li><a href="http://bennywu.net/2007/06/14/46" title="超强！！！CCTV新闻称网游代练产业导致热钱流入，造成我国金融市场波动 (2007年06月14日)">超强！！！CCTV新闻称网游代练产业导致热钱流入，造成我国金融市场波动</a> (0)</li>
	<li><a href="http://bennywu.net/2006/07/24/23" title="再玩魔兽 (2006年07月24日)">再玩魔兽</a> (1)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bennywu.net/2007/12/27/66/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>超强！！！CCTV新闻称网游代练产业导致热钱流入，造成我国金融市场波动</title>
		<link>http://bennywu.net/2007/06/14/46</link>
		<comments>http://bennywu.net/2007/06/14/46#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 12:21:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>熊爱胖大</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<category><![CDATA[网游]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bennywu.net/2007/06/14/46</guid>
		<description><![CDATA[6月14日中午的CCTV一片和谐景象,突然,一个令人振奋的新闻吸引了大家的视线,说的是网络游戏:魔兽世界金币工作室的.本来么,魔兽世界上CCTV 也不是大姑娘坐花轿&#8211;头一回.而且魔兽世界在CCTV的新闻里一直是负面新闻的,但6月14日的这篇报道却挖出了与以往报道不同的新意,直接揭开了我国金融市场波动的原因.  

具体是这样的,开始报道说魔兽世界金币工作室现在在国内相当普遍,比如东北某大城市就几百家,但是,这些金币工作室赚的是洋鬼子的钱,也就是说,不是在中国的服务器上,因为国内的金币价格卖的不高,目前魔兽世界工作室普通打工的每月2,3000RMB收入都有.本来这是好事啊,这样的GDP比太湖的绿色GDP我看要好到那里去了,但是,下面CCTV的分析让所有人大吃一惊! 

<span class="readmore"><a href="http://bennywu.net/2007/06/14/46" title="超强！！！CCTV新闻称网游代练产业导致热钱流入，造成我国金融市场波动">阅读全文——共1356字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>6月14日中午的CCTV一片和谐景象,突然,一个令人振奋的新闻吸引了大家的视线,说的是网络游戏:魔兽世界金币工作室的.本来么,魔兽世界上CCTV 也不是大姑娘坐花轿&#8211;头一回.而且魔兽世界在CCTV的新闻里一直是负面新闻的,但6月14日的这篇报道却挖出了与以往报道不同的新意,<span style="font-weight: bold;">直接揭开了我国金融市场波动的原因</span>.  </p>
<p>具体是这样的,开始报道说魔兽世界金币工作室现在在国内相当普遍,比如东北某大城市就几百家,但是,这些金币工作室赚的是洋鬼子的钱,也就是说,不是在中国的服务器上,因为国内的金币价格卖的不高,目前魔兽世界工作室普通打工的每月2,3000RMB收入都有.本来这是好事啊,这样的GDP比太湖的绿色GDP我看要好到那里去了,但是,下面CCTV的分析让所有人大吃一惊! </p>
<p>开始说啥忘记了,似乎是介绍金币买卖的,采访了一些人,结论是现在金币可以与RMB进行换算,貌似得出一个汇率或者啥东西?  </p>
<p>然后说,国内工作室看到这行太赚了,纷纷都来做这行,于是金币越来越多,金币多了么,自然便宜了,生意不好做了阿  </p>
<p>这时候,画面切到游戏画面,画面是个穿这t2套拿着猪脸盾(bwl7狗盾)的战士在扛怪的画面</p>
<p><span style="font-weight: bold;">然后接着解说:于是很多工作室就将金币拿到国外去卖(真疑惑,这些金币是怎么拿到国外去卖的?难道9c提供了c魔兽世界金币与魔兽世界的金币兑换业务?或者服务器间金币兑换业务)</span>  <span style="font-weight: bold;">　　</span></p>
<p><span style="font-weight: bold;">这些金币的买卖由于涉外,并且没有经过海关审查什么的,然后导致了大量的境外资金流入,这部分资金没有经过管理,流入股市,楼市,极大的扰乱了国内的金融秩序.</span><br style="font-weight: bold;" /><br />
<br style="font-weight: bold;" /><br />
<span style="font-weight: bold;">然后就分析到国内的金融市场混乱就是因为这些工作室在魔兽世界打g的结果!</span>  </p>
<p>太强了,CCTV!绝对该得诺贝尔经济学奖!我想任何一个正常的专家都分析不出来这样的结论,但不正常的CCTV却分析出来了,我们除了赞叹,膜拜还能说什么呢!!  <span style="font-weight: bold;">　　</span></p>
<p><span style="font-weight: bold;">里面的专家有:</span><br style="font-weight: bold;" /><br />
第一位长春市工商局的,字幕没有把他的话全部打出来,对方明显的比较莫名,代练公司让不让开?找不到不让开的依据啊&#8230;随后记者用诱导式的提问使得该人停止了差点要笑出来的不河蟹的表情,一本正经的说了一大堆CCTV想要听的话.  </p>
<p>第二位是社会科学院的专家,此人是信口开河,说什么外币流入没有经过海关和央行的监管,是热钱,是要流入楼市、股市危害国内金融的.这个完全是没有调查没有发言权了,他知道代练公司的交易方式吗?银行卡和支付宝,主要通过这2种支付途径的交易费用会没有监管?笑话!你卖G给老外,老外怎么给你钱?如果是打到你的银行卡上,***央行会没有记录?当周小川是BC啊.如果是打到工作室在海外的关系户,那么这些关系户怎么把钱带进来的?随身携带那么肯定既麻烦又受数量和次数的限制,不可能的.还有就是走地下钱庄,问题是,地下钱庄会在意卖G这点小钱?地下钱庄整天提心吊胆的哪里有空做你代练这种生意.而且地下钱庄的问题可不是只有代练的问题,人家犯的事大了去了,都是对冲和金融投机在里面的,这个不是我们考虑的了.  </p>
<p>第三位是长春人民银行的,人家明显更糊涂,虚拟货币的监管本来对于央行来说就有点麻烦,什么代练人家都根本没有放上议事日程,还专门的监管机构呢&#8230;  <span style="font-weight: bold;">在线视频</span><span style="font-weight: bold;">: </span><a href="http://v.cctv.com/html/news30/2007/06/news30_300_20070614_7.shtml">http://v.cctv.com/html/news30/2007/06/news30_300_20070614_7.shtml</a></p>

	<h4>你可能也会对这些文章感兴趣：</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://bennywu.net/2008/07/02/83" title="Diablo 3预览 (2008年07月2日)">Diablo 3预览</a> (0)</li>
	<li><a href="http://bennywu.net/2007/12/27/66" title="白白，2007！拜拜，飞熊和普华扛把子 (2007年12月27日)">白白，2007！拜拜，飞熊和普华扛把子</a> (0)</li>
	<li><a href="http://bennywu.net/2006/07/24/23" title="再玩魔兽 (2006年07月24日)">再玩魔兽</a> (1)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bennywu.net/2007/06/14/46/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>桌面炮塔保卫战</title>
		<link>http://bennywu.net/2007/06/09/44</link>
		<comments>http://bennywu.net/2007/06/09/44#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Jun 2007 02:34:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>熊爱胖大</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[桌面游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bennywu.net/2007/06/09/44</guid>
		<description><![CDATA[在diglog上发现的好玩的flash游戏，玩法如下：  敌人一次七八个从左边一起过来，慢慢往右边前进，只要让它们碰到右岸20次后就game over。

为了防堵敌人，玩家必须快快的盖一些炮台，好玩的点在于敌人碰到炮台得自动绕路走，因此炮台自己可以当作「墙壁」来档敌人，大家就拿炮台做成一个「迷宫」，防堵一批又一批不同阵形的敌人的攻击。最后撑得最多关的玩家，都是因为设计了一些超强的迷宫，让各种敌人队型都在到达右岸之前就被这迷宫和精心设计的炮火给被全数歼灭。

这个游戏和坊间许多flash游戏不同在于它不是以「比速度」为主，不必在很短的时间做出决定，可慢慢享受「下棋」的乐趣，多花点时间动脑思考一下，要用怎样的迷宫来防堵敌人，然后当你看到好不容易设计出来的迷宫把敌人一一的歼灭在里头，那种成就感可能很像小时候桌上生蚂蚁，把胶水涂成一条条迷宫，看在蚂蚁在里面钻来钻去找不到出口；也很像台风过后，在积水的操场挖泥土，挖出一条河流，还有支流和「水坝」。  我normal难度只得了1136分，排名121万，看看你能得多少？第一名好像是8000多分。  快来玩吧

<span class="readmore"><a href="http://bennywu.net/2007/06/09/44" title="桌面炮塔保卫战">阅读全文——共468字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在<a target="_blank" href="http://diglog.com" title="diglog it">diglog</a>上发现的好玩的<a href="http://bennywu.net/tag/flash" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with flash">flash</a>游戏，玩法如下：  敌人一次七八个从左边一起过来，慢慢往右边前进，只要让它们碰到右岸20次后就game over。</p>
<p>为了防堵敌人，玩家必须快快的盖一些炮台，好玩的点在于敌人碰到炮台得自动绕路走，因此炮台自己可以当作「墙壁」来档敌人，大家就拿炮台做成一个「迷宫」，防堵一批又一批不同阵形的敌人的攻击。最后撑得最多关的玩家，都是因为设计了一些超强的迷宫，让各种敌人队型都在到达右岸之前就被这迷宫和精心设计的炮火给被全数歼灭。</p>
<p>这个游戏和坊间许多<a href="http://bennywu.net/tag/flash" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with flash">flash</a>游戏不同在于它不是以「比速度」为主，不必在很短的时间做出决定，可慢慢享受「下棋」的乐趣，多花点时间动脑思考一下，要用怎样的迷宫来防堵敌人，然后当你看到好不容易设计出来的迷宫把敌人一一的歼灭在里头，那种成就感可能很像小时候桌上生蚂蚁，把胶水涂成一条条迷宫，看在蚂蚁在里面钻来钻去找不到出口；也很像台风过后，在积水的操场挖泥土，挖出一条河流，还有支流和「水坝」。  我normal难度只得了1136分，排名121万，看看你能得多少？第一名好像是8000多分。  <a target="_blank" href="http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/" title="好玩哦">快来玩吧</a></p>

	<h4>你可能也会对这些文章感兴趣：</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://bennywu.net/2007/06/08/43" title="好玩的脑力测试 (2007年06月8日)">好玩的脑力测试</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bennywu.net/2007/06/09/44/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>好玩的脑力测试</title>
		<link>http://bennywu.net/2007/06/08/43</link>
		<comments>http://bennywu.net/2007/06/08/43#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 07:52:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>熊爱胖大</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[桌面游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bennywu.net/2007/06/08/43</guid>
		<description><![CDATA[工作之余轻松一下，考考记忆力。



先输入实际年龄，然后下面的日文按键开始

<span class="readmore"><a href="http://bennywu.net/2007/06/08/43" title="好玩的脑力测试">阅读全文——共96字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>工作之余轻松一下，考考记忆力。</p>
<ol>
<li>先输入实际年龄，然后下面的日文按键开始</li>
<li>321之后记住圈圈里面的数字</li>
<li>消失后按照数字由小到大再按</li>
</ol>
<p><a href="http://flashfabrica.com/f_learning/brain/brain.html" title="按我" target="_blank">链接在这里</a></p>
<p>我测了一下，由于中间脑子短路了些许，造成只能是27岁的结果。</p>

	<h4>你可能也会对这些文章感兴趣：</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://bennywu.net/2007/06/09/44" title="桌面炮塔保卫战 (2007年06月9日)">桌面炮塔保卫战</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bennywu.net/2007/06/08/43/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>再玩魔兽</title>
		<link>http://bennywu.net/2006/07/24/23</link>
		<comments>http://bennywu.net/2006/07/24/23#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Jul 2006 04:07:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>熊爱胖大</dc:creator>
				<category><![CDATA[俺的原创]]></category>
		<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bennywu.net/2006/07/24/23</guid>
		<description><![CDATA[周末的时候闲的无聊，想起几个月没玩的《魔兽世界》最近升级频繁，开了几个新的副本，不由动了要去观光的念头。  

上网噌噌噌的当好了升级文件，把游戏升到了最新的版本。进入游戏人物选择画面，一阵悠扬激昂的音乐在耳边响起，我的心中竟然莫名的激动起来。4个月了，4个月了，我老熊又回来啦。看看我这个人物，多么的英俊潇洒，气宇轩昂，风流倜傥，高大威猛。想当年，我飞熊名号一出，多少MM闻风拜倒在脚下&#8230;&#8230; 

不说废话，赶紧进入游戏。对着游戏调入的画面，我大喝一声：&#8220;魔兽，我来了！&#8221;  咦，为什么看不见自己，只有一团黑影在地上飘？为什么所有的人都光着身子乱跑，名字都是&#8220;未知目标&#8221;？Shit！狗城的垃圾服务器又卡了！  

<span class="readmore"><a href="http://bennywu.net/2006/07/24/23" title="再玩魔兽">阅读全文——共704字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>周末的时候闲的无聊，想起几个月没玩的《魔兽世界》最近升级频繁，开了几个新的副本，不由动了要去观光的念头。  </p>
<p>上网噌噌噌的当好了升级文件，把游戏升到了最新的版本。进入游戏人物选择画面，一阵悠扬激昂的音乐在耳边响起，我的心中竟然莫名的激动起来。4个月了，4个月了，我老熊又回来啦。看看我这个人物，多么的英俊潇洒，气宇轩昂，风流倜傥，高大威猛。想当年，我飞熊名号一出，多少MM闻风拜倒在脚下&hellip;&hellip; </p>
<p>不说废话，赶紧进入游戏。对着游戏调入的画面，我大喝一声：&ldquo;魔兽，我来了！&rdquo;  咦，为什么看不见自己，只有一团黑影在地上飘？为什么所有的人都光着身子乱跑，名字都是&ldquo;未知目标&rdquo;？Shit！狗城的垃圾服务器又卡了！  </p>
<p>我退出游戏试着再进入，还是这个样子，难道是显卡不支持新版本？这可难不倒我这个&ldquo;挨踢人士&rdquo;，去mydrivers.com当了最新的ATI显卡驱动装上。  再进入游戏，总算看到我的帅哥出现在了铁炉堡的银行门口。接下去该干什么呢？对了，先去看看信箱。Oh，shit！信箱里什么都没有。我离开时满满的信箱都空了，这该死的狗城把我的信箱清空了！我的圣契！我的草药！我的蓝装！  啊！一阵血雨在铁炉堡的上空飘落，我轰然倒地！</p>
<p>再一次的打击来自之后的一次ZG之旅。从丢失邮件的打击中恢复过来之后，我参加了朋友组织的ZG活动，但是我突然发现完全自己不会操作了，几个常用技能的键位都忘了，该使用技能的时候也木醺醺了。看着我照顾的战友一次次的倒下，我不禁问自己：&ldquo;我是不是真的不该回来？&rdquo;  或许，我应该长眠于月光林地的月神湖底。</p>

	<h4>你可能也会对这些文章感兴趣：</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://bennywu.net/2008/07/02/83" title="Diablo 3预览 (2008年07月2日)">Diablo 3预览</a> (0)</li>
	<li><a href="http://bennywu.net/2007/12/27/66" title="白白，2007！拜拜，飞熊和普华扛把子 (2007年12月27日)">白白，2007！拜拜，飞熊和普华扛把子</a> (0)</li>
	<li><a href="http://bennywu.net/2007/06/14/46" title="超强！！！CCTV新闻称网游代练产业导致热钱流入，造成我国金融市场波动 (2007年06月14日)">超强！！！CCTV新闻称网游代练产业导致热钱流入，造成我国金融市场波动</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bennywu.net/2006/07/24/23/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
